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Partita: Calci Piazzati ed Eventi Speciali

In questo capitolo sulla partita ci addentreremo un po' di più, concentrandoci su due importanti dettagli delle partite: come si segna su calci piazzati e cosa si ottiene dagli "eventi speciali" (ed altri eventi addizionali).

Calci Piazzati

Alcuni dei tuoi attacchi normali si trasformeranno in un'opportunità da calcio piazzato. Proprio come nel calcio reale, si possono ottenere grandi risultati se si è abbastanza bravi a battere punizioni e rigori. Vi sono due tipi differenti di calci piazzati, diretti e indiretti.

Calci Piazzati Diretti

I calci piazzati diretti possono essere rigori o punizioni. Per segnare da calcio piazzato, il tiratore scelto usa la propria skill in calci piazzati per battere il portiere avversario; Il portiere, in aggiunta alla sua abilità in parate, userà la propria abilità in calci piazzati quando impegnato in una parata contro di essi, ma non potrà essere impiegato come tiratore scelto dei calci piazzati.

Calci Piazzati Indiretti

Circa un terzo dei calci piazzati che avvengono durante una partita sarà indiretto. I calci piazzati indiretti sono punizioni di seconda, il cui risultato dipende dall'impegno di squadra. Per il calcolo d'attacco vengono usati (in ordine d'importanza) la media dell'abilità attacco di tutti i giocatori (eccetto il portiere), la media della loro abilità in calci piazzati, e l'abilità in calci piazzati del vostro tiratore scelto. Per il calcolo della difesa vengono usati (in ordine d'importanza) la media dell'abilità difesa di tutti i giocatori (ad eccezione del portiere), la loro media in calci piazzati, e le skill parate e calci piazzati del portiere.

Eventi Speciali

Oltre agli attacchi normali possono accadere, durante una partita, degli "eventi speciali". Gli Eventi Speciali sono eventi in una partita che dipendono da determinati attributi dei giocatori, e in particolar modo dalle loro specialità. Quindi è una strategia comporre una formazione in modo che la squadra abbia un buon bilanciamento di specialità.

Ci sono due tipi di eventi speciali: eventi di squadra ed individuali. La possibilità che accada un evento di squadra è decisa dal possesso palla (se hai il 55% di possesso palla hai anche il 55% di possibilità di avere un evento speciale di squadra).

L'evento speciale individuale è regolato da quali specialità hanno i giocatori in campo. Avere tanti giocatori con specialità può essere un vantaggio ma non è abbastanza. Devi avere i giocatori con le caratteristiche giuste nella giusta posizione per far scattare un evento particolare. Trovare il giusto bilanciamento di specialità nella tua squadra è importante.

Ogni volta che accade un evento speciale in una partita, la possibilità di un altro evento speciale diminuisce.

Condizioni Meteo

Alcune specialità sono migliori in determinate condizioni atmosferiche. La prestazione di tutti i giocatori è influenzata da specifiche condizioni meteo dall'inizio della partita.

Un giocatore Tecnico migliorerà del 5% tutte le sue abilità con il sole, ma perderà la stessa percentuale con la pioggia.

Un giocatore Potente guadagna il 5% con la pioggia e perde il 5% col sole.

Giocatori con specialità Veloce perdono il 5% con la pioggia e con il sole.

Quando il meteo ha influenza sui giocatori riceverai un'informazione al riguardo, durante la partita; anche la valutazione in stelle del giocatore in questione sarà modificata di conseguenza.

Eventi goal

Le specialità (e altri attributi dei giocatori) possono farti ottenere attacchi aggiuntivi. In aggiunta a ciò che è scritto qui sotto, il giocatore che conclude l'azione (spesso, ma non sempre, è lo stesso giocatore che crea l'azione stessa) ha bisogno anche di un po' di skill attacco per poter finalizzare questo tipo di attacchi.

Giocatori Imprevedibili possono usare la loro skill in passaggi per creare passaggi filtranti inaspettati, se sono portieri, terzini o centrali di difesa e la loro skill in attacco per intercettare la palla se sono centrocampisti centrali, ali o attaccanti. La loro imprevedibilità può anche generare occasioni da goal, particolari e impreviste. Più la difesa di un difensore o un centrocampista centrale imprevedibile è bassa, più alta è la probabilità di commettere una follia in campo, regalando all'avversario una chance di segnare. Inoltre, un'ala o attaccante imprevedibile con abilità passaggi bassa può creare confusione nella tua difesa e causare un autogol.

Ali, centrocampisti centrali e attaccanti Veloci possono creare un'occasione, grazie alla loro rapidità. Questa può essere contrastata dalla squadra avversa schierando un giocatore difensivo (difensore centrale o terzino) che sia anch'esso veloce. Hai anche un incremento del livello di tattica del contropiede per ogni ala, centrocampista centrale e attaccante veloce nella tua squadra. L'avversario può comunque diminuire l'effetto con portiere, difensori, terzini o centrocampisti centrali veloci (solo l'incremento può essere annullato, non il livello di tattica iniziale).

Ali, centrocampisti centrali e attaccanti con specialità Tecnico possono creare occasioni da goal se un portiere, difensore o centrocampista centrale avversario ha la specialità colpo di testa (lo specialista del colpo di testa non deve essere esattamente nella posizione opposta). In più ogni difensore centrale e terzino tecnico ti darà una piccola possibilità di creare un'occasione di contropiede non dipendente dalla tattica da un'occasione sbagliata dell'avversario. Più alta è l'abilità in passaggi, più alta la possibilità.

Ali con cross sufficiente possono creare particolari occasioni, che verranno finalizzate da un'altra ala, un centrocampista o attaccante. Se l'altro giocatore cui arriva la palla ha sufficiente attacco, avrà più probabilità di segnare. Se è uno specialista in colpo di testa fare gol sarà ancora più facile.

Calcio d'angolo: Puoi migliorare le possibilità di segnare da calcio d'angolo facendoli batter da un giocatore con l'abilità calci piazzati alta e avendo una valutazione alta per i calci piazzati indiretti offensivi contro una valutazione bassa dei calci piazzati difensivi da parte del tuo avversario. Ci sono due tipi di calci d'angolo. Nel primo, più alto è il numero di specialisti di colpo di testa nella tua squadra (non conta il tiratore di calci piazzati) e più basso è il numero di specialisti colpo di testa nella squadra del tuo avversario, più avrai possibilità di segnare. Non avere specialisti del colpo di testa ti renderà molto debole quando difenderai i corner e molto difficile segnare i tuoi corner. Nel secondo la possibilità di segnare dipende dall'abilità in attacco del giocatore che riceve la palla. Tieni conto del fatto che i calci d'angolo possono causare un cartellino giallo per la squadra in attacco, me se il tuo giocatore ha già un cartellino starà più attento, così da rendere la possibilità di prendere il secondo cartellino e quindi l'espulsione più bassa del normale.

Esperienza: attaccanti con esperienza possono segnare grazie ad essa. Difensori centrali e terzini inesperti, d'altra parte, possono regalare ai propri avversari un'occasione in più.

Stanchezza: I difensori centrali colpiti dall'evento stanchezza possono commettere errori. A meno che l'attaccante che ne beneficia non sia a sua volta stanco, questo può condurre ad un'occasione extra per gli avversari.

Ulteriori eventi nella partita

Ci sono anche alcuni eventi addizionali che possono comparire in una partita. La possibilità di ottenere questi eventi non dipende dalla forza del centrocampo, pertanto non aumenterà se stai dominando la partita.

Contropiede: Anche se non usi la tattica contropiede c'è una piccola possibilità che la tua squadra faccia una ripartenza. Questi contropiedi "spontanei" non richiedono che la tua squadra abbia un centrocampo inferiore (cosa che altrimenti sarebbe necessaria). Vedi il capitolo sulle tattiche per maggiori informazioni sul contropiede.

Tiri da fuori: Anche se non usi la tattica tiri da fuori, c'è comunque una piccola possibilità che la tua squadra riesca a produrre una opportunità dalla distanza. Leggi il capitolo delle tattiche per maggiori informazioni sui tiri da fuori.

I centrocampisti centrali Potenti, se schierati Difensivi (chiamati anche Mediani) concentreranno i loro sforzi nell'interrompere l'azione avversaria e nel recuperare palloni. Se hanno successo nel loro pressing, l'azione di attacco avversaria sarà interrotta. Per fare questo, il giocatore farà affidamento sulla sua abilità in Difesa e la sua Resistenza.

Gli Attaccanti Potenti, se giocano con posizione "normale" (chiamati anche Centravanti) possono usare il loro fisico per trovarsi nella giusta posizione, forzando una seconda occasione per tirare e segnare dopo che la tua squadra ha fallito un'azione. Avranno bisogno di adeguate capacità in Regia ed Attacco per farlo. Fai attenzione perché il loro modo di giocare, molto fisico, potrebbe portare ad ammonizioni; comunque, se il tuo giocatore è già stato ammonito, si lancerà con maggior prudenza in queste situazioni.

Sarai soggetto a una penalità da sovraffollamento se schieri due o tre giocatori che hanno la stesso combinazione di Specialità e Posizione, dei seguenti tipi: Attaccanti Tecnici Difensivi (Trequartisti), Attaccanti Potenti Normali (Centravanti) e Centrocampisti Centrali Potenti Difensivi (Mediani). Se schieri due giocatori dello stesso tipo, avrai una penalizzazione sul loro contributo (4% ognuno). Se ne schieri tre, l'effetto sarà maggiore (7,5% ognuno).

 
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